این آموزش به صورت خلاصه و مفید نحوه به کارگیری انواع اسکریپتنویسی برای پردازش لایههای وکتوری و رستری (Vector and Raster) را همراه با مثالهای جداگانه ارائه میدهد و میتواند مخاطبان را با کدهای مهمی برای عملیاتی همچون: تولید و تبدیل لایههای مکانی، پردازش بانکهای اطلاعات مکانی و اجرای قواعد شرطی روی دادههای رستری آشنا نماید. این مثالها به گونهای است که به آموزنده این قابلیت را میدهد که ایدههای جدیدی داده و بتواند ایدههای جدید خود را پیادهسازی نماید. ما در اين آموزش قصد داريم تا مهمترین دستورهای زبان پایتون در برنامهنویسی سیستم اطلاعات جغرافیایی را مورد بررسی قرار دهيم.
